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Repousser les limites de la création 3D

lumières, météo et objets virtuels Modifié le mercredi, 22 juillet 2015
19h00 gratuit Bibliothèque Gabrielle-Roy 350, rue Saint-Joseph Est, La Cité, Québec, G1K 3B2 Québec QC
Repousser les limites de la création 3D
Flickr - CC - Samuel Sharpe
Repousser les limites de la création 3D

Même pour qui s’y connaît, insérer un objet virtuel dans une image existante n’est pas une tâche facile. Le véritable défi c’est de bien simuler l’éclairage de cet objet, afin qu’il prenne corps dans l’image : simuler l’impact du soleil ou des conditions météorologiques… L’équipe du professeur Jean-François Lalonde, de la Faculté de sciences et génie de l’Université Laval s’affaire à relever ce défi, notamment lors d’une collaboration récente avec Disney Research.

Découvrez comment sont ainsi repoussées les limites de la création 3D au profit du jeu vidéo, du cinéma ou des effets spéciaux!

Conférencier : Jean-François Lalonde, professeur, Département de génie électrique et de génie informatique de l’Université Laval



Bibliothèque Gabrielle-Roy

350, rue Saint-Joseph Est, La Cité, Québec, G1K 3B2

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La Piazzetta

357, rue St-Joseph E, Québec, QC, G1K 3B3

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Table

395, rue de la Couronne, Québec, QC, G1K 7X4

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La Queue de Veau

380, boul. Charest E, Québec, QC, G1K 3H4

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Phil Smoked Meat

461 rue St-Joseph Est, Québec, QC, G1K 3B6

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Pub du Parvis

481, rue St-Joseph E, Québec, QC, G1K 3B6

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Noctem Artisans Brasseurs

438, rue du Parvis, Québec, QC, G1K 6H8

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450, boul. Charest E, Québec, QC, G1K 3J1

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Deux 22

222 Rue St-Joseph E, Québec, QC, G1K 3A9

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